//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 0+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 深紅の剣 【深紅の剣】:赫き剣+破壊の血+赫き重刃 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、自身は武器を作成し装備する。この武器は使用するとHPを5/6/7/8点失う。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[5/6/7/8*3+7] ガード値:0 射程:至近

《赫き剣》《赫き猟銃》と組み合わせて使用。《赫き剣》《赫き猟銃》で作成する武器の攻撃力を+[7/8/9/10*3]、ガード値を+5する。ただし自身は2点のHPを消費する

使用時に所持している武器ひとつを選択し、5/6/7/8点以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP*4]する。またその武器は両手持ちとなる @侵蝕+13 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+22+21[消費したHP*4]+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+25+24[消費したHP*4]+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+28+27[消費したHP*4]+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+31+30+[消費したHP*4]+{AtkB} ### ■コンボ: おらあああああああ 【おらあああああああ】:渇きの主+鮮血の一撃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視。
命中した場合、自身のHPを[1/2/3/4*4]点回復する。ただしこの攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない

@侵蝕+6 ▼~99% ---------- 3+8+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ▼100%~159% ---------- 3+9+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ▼160%~220% ---------- 3+10+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ▼220%~ ---------- 3+11+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ### ■コンボ: どうだ!!痛いだろ!!! 【どうだ!!痛いだろ!!!】:渇きの主+鮮血の一撃+始祖の血統 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視。
命中した場合、自身のHPを[1/2/3/4*4]点回復する。ただしこの攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない


3点のHp減少 @侵蝕+10 ▼100%~159% ---------- 3+10+8+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ▼160%~219% ---------- 3+11+9+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ▼220%~ ---------- 3+12+10+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ### ■コンボ: 回復するわ! 【回復するわ!】:不死者の恩寵 クリンナッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身のHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能 @侵蝕+5 ▼~99% ---------- 7+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+肉体+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 8+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+肉体+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 9+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+肉体+{AtkB} ▼220%~ ---------- 10+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+肉体+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能