//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 0+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 深紅の剣
【深紅の剣】:赫き剣+破壊の血+赫き重刃
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間、自身は武器を作成し装備する。この武器は使用するとHPを5/6/7/8点失う。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[5/6/7/8*3+7] ガード値:0 射程:至近
《赫き剣》《赫き猟銃》と組み合わせて使用。《赫き剣》《赫き猟銃》で作成する武器の攻撃力を+[7/8/9/10*3]、ガード値を+5する。ただし自身は2点のHPを消費する
使用時に所持している武器ひとつを選択し、5/6/7/8点以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP*4]する。またその武器は両手持ちとなる
@侵蝕+13
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+22+21[消費したHP*4]+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+25+24[消費したHP*4]+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+28+27[消費したHP*4]+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+31+30+[消費したHP*4]+{AtkB}
### ■コンボ: おらあああああああ
【おらあああああああ】:渇きの主+鮮血の一撃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲無視。
命中した場合、自身のHPを[1/2/3/4*4]点回復する。ただしこの攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない
@侵蝕+6
▼~99% ----------
3+8+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
▼100%~159% ----------
3+9+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
▼160%~220% ----------
3+10+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
▼220%~ ----------
3+11+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
### ■コンボ: どうだ!!痛いだろ!!!
【どうだ!!痛いだろ!!!】:渇きの主+鮮血の一撃+始祖の血統
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲無視。
命中した場合、自身のHPを[1/2/3/4*4]点回復する。ただしこの攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない
3点のHp減少
@侵蝕+10
▼100%~159% ----------
3+10+8+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
▼160%~219% ----------
3+11+9+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
▼220%~ ----------
3+12+10+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
### ■コンボ: 回復するわ!
【回復するわ!】:不死者の恩寵
クリンナッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自身のHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能
@侵蝕+5
▼~99% ----------
7+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+肉体+{AtkB}
▼100%~159% ----------
8+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+肉体+{AtkB}
▼160%~220% ----------
9+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+肉体+{AtkB}
▼220%~ ----------
10+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+肉体+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能