//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:ヒーロー〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: リハーサル! 【リハーサル!】:緑の鞭+斥力跳躍 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 マイナー武器作成+移動
武器作成+飛行状態で戦闘移動 @侵蝕+3 ### ■コンボ: わたしの十八番! 【わたしの十八番!】:コンセントレイト+ディストーション+魔弾の射手+俊速の刃 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 インフルエンサー適用済み(社会判定ダイス+3個)
80↑でオーバーロード使用の場合は+武器攻撃力
使用した武器はメインプロセス終了時に破壊。
魔弾の射手:シナリオ31回 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 5+3+4+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+26+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3+5+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+28+28+{AtkB} ### ■コンボ: いつものやつ! 【いつものやつ!】:コンセントレイト+俊速の刃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 80↑でオーバーロード使用の場合は+武器攻撃力
(オーバーロード使用時)武器はメインプロセス終了時に破壊。
攻撃 回数制限なし @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 2+4+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■コンボ: もう一回! 【もう一回!】:オーバーロード オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 80%↑
あなたが行なう攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。 @侵蝕+3 ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能