//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 準備完了だ。おっぱじめようぜ! 【準備完了だ。おっぱじめようぜ!】:〈白熱〉 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手のデータを変更する。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 俺は強い!てめえはしぬ! 【俺は強い!てめえはしぬ!】:〈炎の刃〉〈コンセントレイト:サラマンダー〉 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 「攻撃力+11(14)」の白兵攻撃を行う。
クリティカル値-2-3にする。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: こいつでテメェも俺も……打ち、砕く! 【こいつでテメェも俺も……打ち、砕く!】:〈白熱〉〈終末の炎〉 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 終焉の炎(Lv*5)点まで任意のHPを消費する。メインプロセス間、攻撃力を「消費したHP」+白熱(lv+5)する。HP0にできない。 @侵蝕+5 ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 本気の本気ってやつだ…! 【本気の本気ってやつだ…!】:〈炎の刃〉+〈コンセントレイト:サラマンダー〉+〈炎神の怒り〉 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 「攻撃力+11(14)」の白兵攻撃を行う。
クリティカル値-2-3し、判定のダイスを+3(4)個する。
メインプロセス終了時にHPを3点失う @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能