//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 準備完了だ。おっぱじめようぜ!
【準備完了だ。おっぱじめようぜ!】:〈白熱〉
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
素手のデータを変更する。
@侵蝕+3
### ■コンボ: 俺は強い!てめえはしぬ!
【俺は強い!てめえはしぬ!】:〈炎の刃〉〈コンセントレイト:サラマンダー〉
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
「攻撃力+11(14)」の白兵攻撃を行う。
クリティカル値-2-3にする。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: こいつでテメェも俺も……打ち、砕く!
【こいつでテメェも俺も……打ち、砕く!】:〈白熱〉〈終末の炎〉
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
終焉の炎(Lv*5)点まで任意のHPを消費する。メインプロセス間、攻撃力を「消費したHP」+白熱(lv+5)する。HP0にできない。
@侵蝕+5
▼80%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 本気の本気ってやつだ…!
【本気の本気ってやつだ…!】:〈炎の刃〉+〈コンセントレイト:サラマンダー〉+〈炎神の怒り〉
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
「攻撃力+11(14)」の白兵攻撃を行う。
クリティカル値-2-3し、判定のダイスを+3(4)個する。
メインプロセス終了時にHPを3点失う
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能