//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: マイナー戦闘準備
【マイナー戦闘準備】:神殺す刃LV1
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
以下のデータの武器を作成し、そのシーンの間、装備する。
種別:射撃/アーキタイプ 技能:射撃 命中:0 攻撃力:810 ガード値:ー 射程:20m
@侵蝕+3
### ■コンボ: メジャー攻撃
【メジャー攻撃】:さみだれ撃ちLV3(+怨念の呪石+†シークレットモンスター+ウェポンリアクターLV3)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器(20m)
ドッジ不可攻撃/シナリオ34回制限
※100%以上時:ウェポンリアクター効果適用
60%未満:4dx10+0 攻撃力8+7D
達成値期待値10.7/命中率100%/ダメ期54.1
100%以上:7dx10+0 攻撃力10+14D
達成値期待値12.8/命中率100%/ダメ期95.8
(ドッジ側10dx10+3想定)
@侵蝕+36
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10+8+7D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+14D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能