### ■チャパレ
1D10 登場侵蝕値
:HP- ダメージ
:HP=0 死んだンゴ
:HP=12 タイタス昇華
//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈運転:馬〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:演技〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 教皇の静謐(Hierophant's silent)
【|教皇の静謐《Hierophant's silent》】:《コンセントレイト》+《無形の影》+《シャドースクラッチ》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
マイナー:《千変万化の影》前提
影蛇の剣:攻撃力+7 ☆命中-2加算済み
聖者の遺骨:〈白兵〉攻撃力+5
└100%以上の時さらに白兵攻撃に+5
《シャドースクラッチ》+14/+16/+18
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+10+5-2+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+6-2+{AB}
ダメージ d10+23+{AtkB}
▼160%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+7-2+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
### ■コンボ: 嗤う棺桶(Laughing Coffin)
【|嗤う棺桶《Laughing Coffin》】:《コンセントレイト》+《無形の影》+《シャドースクラッチ》+《虚ろなる軍団》100%↑
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
マイナー:《千変万化の影》前提
影蛇の剣:攻撃力+7 ☆命中-2加算済み
聖者の遺骨:〈白兵〉攻撃力+5
└100%以上の時さらに白兵攻撃に+5
《シャドースクラッチ》+16/+18
《虚ろなる軍団》ダメージ+2D
└対象:範囲(選択)に変更,シナリオ3/4回
@侵蝕+12
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+6-2+{AB}
ダメージ d10+2D+23+{AtkB}
▼160%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+7-2+{AB}
ダメージ d10+2D+35+{AtkB}
### ■コンボ: 死に至る病(Todestrieb)
【|死に至る病《Todestrieb》】:《コンセントレイト》+《無形の影》+《シャドースクラッチ》+《虚ろなる軍団》+《猛り喰らうもの》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
マイナー:《千変万化の影》前提
影蛇の剣:攻撃力+7 ☆命中-2加算済み
聖者の遺骨:〈白兵〉攻撃力+5
└100%以上の時さらに白兵攻撃に+5
《シャドースクラッチ》+16/+18
《虚ろなる軍団》ダメージ+2D
└対象:範囲(選択)に変更,シナリオ3/4回
《猛り喰らうもの》
└ダメージ+3D,シーン1回
@侵蝕+15
▼100%未満(単体) ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+10+5-2+{AB}
ダメージ d10+3D+19+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+6-2+{AB}
ダメージ d10+5D+23+{AtkB}
▼160%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+7-2+{AB}
ダメージ d10+5D+35+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能