//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:四輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:医療〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:機械操作〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: オート:カバーリング
【オート:カバーリング】:軍神の守り
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。 このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。
@侵蝕+2
### ■コンボ: オート:ガード
【オート:ガード】:イージスの盾
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
あなたがガードを行なう際に宣言する。 このガードの間、あなたのガード値を+(LV)Dする。
100%以下
3D10+3
期待値:19.5
100%以上
4D10+3
期待値:25
@侵蝕+3
### ■コンボ: セットアップ:80%制限
【セットアップ:80%制限】:フルパワーアタック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ラウンド中、白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。
ラウンドの間、【行動値】は0となる。
@侵蝕+4
### ■コンボ: メジャー:攻撃
【メジャー:攻撃】:コンセントレイト:ブラックドッグ、アタックプログラム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
【コンセントレイト:ブラックドッグ:LV2〜3】
クリティカル値を−LVする。(下限値7)
【アタックプログラム:LV5〜6】
命中判定の達成値に+[LV×2]
その他補正
【アームブレード】
命中補正:-1/攻撃力:+9
【フルパワーアタック:LV3〜4】
攻撃力+[LV×5]
【期待値】
80%未満
達成値:35.6
ダメージ:32.1
80%以上100%未満
達成値:38.2
ダメージ:48.6
100%以上
達成値:42.9
ダメージ:56.5
@侵蝕+4
▼80%以下 ----------
5+{DB}dx(8+{CB})+17+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼80%〜99% ----------
5+{DB}dx(8+{CB})+17+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼100% ----------
5+{DB}dx(7+{CB})+19+{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能