//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:医療〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:機械操作〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: オート:カバーリング 【オート:カバーリング】:軍神の守り オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。 このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: オート:ガード 【オート:ガード】:イージスの盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 あなたがガードを行なう際に宣言する。 このガードの間、あなたのガード値を+(LV)Dする。
100%以下
3D10+3
期待値:19.5

100%以上
4D10+3
期待値:25 @侵蝕+3 ### ■コンボ: セットアップ:80%制限 【セットアップ:80%制限】:フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド中、白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。
ラウンドの間、【行動値】は0となる。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: メジャー:攻撃 【メジャー:攻撃】:コンセントレイト:ブラックドッグ、アタックプログラム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 【コンセントレイト:ブラックドッグ:LV2〜3】
クリティカル値を−LVする。(下限値7)
【アタックプログラム:LV5〜6】
命中判定の達成値に+[LV×2]

その他補正
【アームブレード】
命中補正:-1/攻撃力:+9
【フルパワーアタック:LV3〜4】
攻撃力+[LV×5]

【期待値】
80%未満
達成値:35.6
ダメージ:32.1

80%以上100%未満
達成値:38.2
ダメージ:48.6

100%以上
達成値:42.9
ダメージ:56.5 @侵蝕+4 ▼80%以下 ---------- 5+{DB}dx(8+{CB})+17+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼80%〜99% ---------- 5+{DB}dx(8+{CB})+17+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100% ---------- 5+{DB}dx(7+{CB})+19+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能