//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: セットアップ戦闘準備
【セットアップ戦闘準備】:フルオープンLV5
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ラウンド間:自身の攻撃の攻撃力+56D/移動不可
@侵蝕+6
### ■コンボ: マイナー戦闘準備
【マイナー戦闘準備】:神殺す刃LV1
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
以下のデータの武器を作成し、そのシーンの間、装備する。
種別:射撃/アーキタイプ 技能:射撃 命中:0 攻撃力:810 ガード値:ー 射程:20m
@侵蝕+5
### ■コンボ: メジャー攻撃
【メジャー攻撃】:アタックプログラムLV6(+モデルチルドレン+ウェポンリアクターLV3)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(20m)
攻撃力8+5D
達成値期待値27.7/命中率92.7%/ダメ期49.7
100%以上:6dx10+20 攻撃力10+10D
達成値期待値32.2/命中率96.3%/ダメ期81.6
(ドッジ側10dx10+3想定) 60%未満:3dx10+18
@侵蝕+26
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+4+14+{AB}
ダメージ d10+8+5D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+4+16+{AB}
ダメージ d10+10+10D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能