//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: セットアップ戦闘準備 【セットアップ戦闘準備】:フルオープンLV5 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド間:自身の攻撃の攻撃力+56D/移動不可 @侵蝕+6 ### ■コンボ: マイナー戦闘準備 【マイナー戦闘準備】:神殺す刃LV1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 以下のデータの武器を作成し、そのシーンの間、装備する。

種別:射撃/アーキタイプ 技能:射撃 命中:0 攻撃力:810 ガード値:ー 射程:20m @侵蝕+5 ### ■コンボ: メジャー攻撃 【メジャー攻撃】:アタックプログラムLV6(+モデルチルドレン+ウェポンリアクターLV3) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(20m) 攻撃力8+5D
 達成値期待値27.7/命中率92.7%/ダメ期49.7
100%以上:6dx10+20 攻撃力10+10D
 達成値期待値32.2/命中率96.3%/ダメ期81.6
(ドッジ側10dx10+3想定) 60%未満:3dx10+18 @侵蝕+26 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+4+14+{AB} ダメージ d10+8+5D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+4+16+{AB} ダメージ d10+10+10D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能