//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 氷の刃
【氷の刃】:《貪欲なる拳》+《コンセントレイト:エグザイル》(《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用
種別:白兵、技能:白兵、命中:-2、攻撃力:+Lv+6、ガード値:6、射程:至近
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+9-2+{AB}
ダメージ d10+7+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB}
ダメージ d10+8+12+{AtkB}
▼160%- ----------
5+6+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB}
ダメージ d10+9+14+{AtkB}
### ■コンボ: 凍てつく刃
【凍てつく刃】:《異形の祭典》+《貪欲なる拳》+《コンセントレイト:エグザイル》(《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 武器
攻撃の対象を+Lv+1体に変更、1シーン1回
《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用
種別:白兵、技能:白兵、命中:-2、攻撃力:+Lv+6、ガード値:6、射程:至近
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+9-2+{AB}
ダメージ d10+7+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB}
ダメージ d10+8+12+{AtkB}
▼160%- ----------
5+6+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB}
ダメージ d10+9+14+{AtkB}
### ■コンボ: 氷の舞
【氷の舞】:《氷炎の剣》+《形状変化:剛》+《氷の回廊》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
髪を凍らせて武器にし、空に生み出した氷の上を走り抜ける
武器作成種別:白兵、技能:白兵、命中:-2、攻撃力:+Lv+6、ガード値:6、射程:至近
@侵蝕+7
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能