//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 氷の刃 【氷の刃】:《貪欲なる拳》+《コンセントレイト:エグザイル》(《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用
種別:白兵、技能:白兵、命中:-2、攻撃力:+Lv+6、ガード値:6、射程:至近 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+9-2+{AB} ダメージ d10+7+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB} ダメージ d10+8+12+{AtkB} ▼160%- ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB} ダメージ d10+9+14+{AtkB} ### ■コンボ: 凍てつく刃 【凍てつく刃】:《異形の祭典》+《貪欲なる拳》+《コンセントレイト:エグザイル》(《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 武器 攻撃の対象を+Lv+1体に変更、1シーン1回

《氷炎の剣》+《形状変化:剛》適用
種別:白兵、技能:白兵、命中:-2、攻撃力:+Lv+6、ガード値:6、射程:至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+9-2+{AB} ダメージ d10+7+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB} ダメージ d10+8+12+{AtkB} ▼160%- ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+9-2+{AB} ダメージ d10+9+14+{AtkB} ### ■コンボ: 氷の舞 【氷の舞】:《氷炎の剣》+《形状変化:剛》+《氷の回廊》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 髪を凍らせて武器にし、空に生み出した氷の上を走り抜ける

武器作成種別:白兵、技能:白兵、命中:-2、攻撃力:+Lv+6、ガード値:6、射程:至近 @侵蝕+7 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能