//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 状況解析(シチュエーション・リード) 【|状況解析《シチュエーション・リード》】:援護の風+ウィンドブレス オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ダイス+LV、達成値+[LV×3]

※《援護の風》は1ラウンドに1回まで使用可能。
※100%未満:達成値+12、ダイス+7
 100%以上:達成値+15、ダイス+8 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 解決宣言(ケース・クローズ) 【|解決宣言《ケース・クローズ》】:エンジェルヴォイス+声援(+風の渡し手) メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体([LV+1]体) / 視界 対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+LV、ダイス+LV、(風の渡し手使用)対象を[LV+1]体に変更

※侵蝕値の()内の数値は風の渡し手を使用した場合のもの。
※《風の渡し手》は1シーンに1回まで使用可能。
※100%未満:C値-1、ダイス+1010
 100%以上:C値-1、ダイス+1212 @侵蝕+69 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能