//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 状況解析(シチュエーション・リード)
【|状況解析《シチュエーション・リード》】:援護の風+ウィンドブレス
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
ダイス+LV、達成値+[LV×3]
※《援護の風》は1ラウンドに1回まで使用可能。
※100%未満:達成値+12、ダイス+7
100%以上:達成値+15、ダイス+8
@侵蝕+4
### ■コンボ: 解決宣言(ケース・クローズ)
【|解決宣言《ケース・クローズ》】:エンジェルヴォイス+声援(+風の渡し手)
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体([LV+1]体) / 視界
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+LV、ダイス+LV、(風の渡し手使用)対象を[LV+1]体に変更
※侵蝕値の()内の数値は風の渡し手を使用した場合のもの。
※《風の渡し手》は1シーンに1回まで使用可能。
※100%未満:C値-1、ダイス+1010
100%以上:C値-1、ダイス+1212
@侵蝕+69
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能