//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 重責の鎖 【重責の鎖】:イオノクラフト+赫き重刃 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 所持している武器ひとつを選択しその攻撃力を+[《赫き重刃》のLv×4](サングイン適用)。また飛行状態で戦闘移動を行い、その移動距離を+[《イオノクラフト》のLv×2]。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 岐路に立つ者 【岐路に立つ者】:イオノクラフト+赫き重刃+ポルターガイスト マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 所持している武器ひとつを選択しその攻撃力を+[《赫き重刃》のLv×4](サングイン適用)。また飛行状態で戦闘移動を行い、その移動距離を+[《イオノクラフト》のLv×2]。
またシーン中、自身の行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。選択した武器は破壊される。シナリオ中1回まで。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 紫電撃 【紫電撃】:アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 【重責の翼】前提。[雷霆棍]使用。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+2+2+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+2+4+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ### ■コンボ: 我が名はフリューゲル 【我が名はフリューゲル】:アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 [フリューゲル]使用。【岐路に立つ者】前提。 @侵蝕+4 ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+2-5+4+{AB} ダメージ d10+16+4+38+{AtkB} ### ■コンボ: 解放の翼 【解放の翼】:アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 [雷霆棍]使用。【岐路に立つ者】前提。 @侵蝕+4 ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+2+4+{AB} ダメージ d10+10+44+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能