//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 童話の狂気 【童話の狂気】:狂乱の一声+言葉の刃+理知の城壁+虚構のナイフ+コンセ:ハヌマーン+領域調整+大地の加護(+風の渡し手) メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視。命中した対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。 @侵蝕+ ▼100%~ ---------- 10+3+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+1+9+5+10+{AtkB} ▼支援あり ---------- 10+3+9+{DB}dx(6+{CB})+9+10+{AB} ダメージ d10+1+9+5+10+15+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能