//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+23+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: メジャー攻撃
【メジャー攻撃】:なし(+フェイタルヒットLV3)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
※100%以上時:フェイタルヒット効果適用
60%未満:2dx10+23 攻撃力11+4D
達成値期待値31.1/命中率95.4%/ダメ期51.2
100%以上:5dx10+23 攻撃力11+8D
達成値期待値34.5/命中率98%/ダメ期76.2
(ドッジ側10dx10+3想定)
@侵蝕+04
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+23+{AB}
ダメージ d10+11+4D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+23+{AB}
ダメージ d10+11+8D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能