//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: ― 【―】:《エンジェルヴォイス》LV1+《風の渡し手》LV1+《声援》LV1 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / [2+{ElvB}]体 / 視界   対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、判定のダイスを+[2+2*{ElvB}]個する。この効果は1シーンに1回まで使用できる。 @侵蝕+9 ### ■コンボ: ― 【―】:《吠え猛る爪》LV4+《コントロールソート》LV1+《コンバットシステム》LV1+《コンセントレイト:ノイマン》LV2 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m  この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 @侵蝕+9 ▼― ---------- 8+1+{ElvB}+{DB}dx(10-(2+{ElvB})+{CB})+4-2+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能