ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

十六夜 一 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

第1素体ザ・ファースト・ワン十六夜 一いざよい はじめ

プレイヤー:

年齢
16歳(可変)
性別
男(可変)
星座
可変
身長
可変
体重
可変
血液型
可変
ワークス
█▆█▞▄▄
カヴァー
FHレネゲイドビーイング
ブリード
▞▚█
シンドローム
█▅█████
██▅██▂█
オプショナル
▂█▄█▂█▚
HP最大値
▃▆
常備化ポイント
財産ポイント
行動値
▜▄
戦闘移動
全力移動

経験点

消費
▟█
未使用
█▜

ライフパス

出自
転生体
経験
死と再生
邂逅
■■愛情
覚醒 侵蝕値 ▙█▛█▇▆█▞▆██▇██▛▃
▚█
衝動 侵蝕値 ▂▆▂▞██▂▞▙█▅▚▙
▚█
その他の修正█▜██▆█▞▟█▚
侵蝕率基本値

能力値

肉体 感覚 精神 社会
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
▄▆█▙▅ ██▞▜▜█ ▂▜▟█▄▄ ▇██▜

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
▛██ ▙▅▂█▃▅ ██ ███ ▂▃█▞▃▃█
▇██▂ ███▜▃▃▞ ▂█ ▇▚█ ▂▟▅█
▟█ ▂████▟▚▚ ▚▂ ▇█ █▄█▂▇▇▚█▜█
██ █▙▇█ ▅▂ ▅█ ▅█████
▃██ ██▞▞ ▚▆▞ █▙ ▚█▇██
▙▞ █▜▙ ▛█▄ ██▞ ▞█▄███▆█▅▜██
█▙ ▞██▚ █▄▅ ▙▙ ▛█▟

メモリー

関係名前感情
固定 第2素体 ■■慈愛 「あの子の余りにも優秀すぎて、僕にはその考えが理解できないんだ。理解者と出会ったのは幸いだが、彼が「いいひと」かというと、さぁ?」
固定 第3素体 ■■慈愛 「あの子は寂しがり屋で、第2素体がFHを去ったからは、いつも寂しがっている。いつか自分の「いいひと」と出会ったらいいのになぁ。」
固定 第4素体 ■■慈愛 「あの子は「いいひと」を出会いすぎたというか・・・まあ、本人は幸せのようで、それでいいんだろうなぁ。」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
▅▚█▞██▜ ▄▅█▅▆█ ▙█ ██ ▜▇▅██ ██▚ ███
██▄██▛▃██▙
▂▚▟▚██▂ ▂███ ▅▞██ ▄██ █▞ ▙█
█▆▅██▙▟█▟▄
▆████▂▃██▅ ████▃▚▛ ▟█▂▃█ █▚▛█▚ █▛ █▛
▙▟█▆█▚▜▛█▃▇▇██▜███
█▄▙▄█ █▟█▟█▚▂ █▂█▇█ ▆█ ▙▚▟▆ ▆█ ▞▞▙
▅▂▞█▟▞█▆█▛██▞▄▅███▛
▞███▄▞ ▚█▚▅██ ███▆▛█ ▞██▇ █▂█ ▛█
█▇▛███▜▄█▆▂▛▂███
▟▆█▇█▜▜▙ ▜██▟ ███ █▟ ▙█▜██ ▂█▙ ▆██
█▚▂█▄██▟▙▞
▇▞█▟███▇▆█ █▙▟█ █▂████ ▃█ ▟▆▆ ▞█ █▚
▞▄▚█▆▜▚██▄
▚█▚█▟▛▇ █▂▄▟█ ▂▚▛ ██▟██ █▞█ █▛█
████▇▞▙▜▅▜▚▛█▇█▅▟▚█
██▚██▙ ████ ▞▟ █▞ █▆▟▂▛ █▇ ▛▄
███▜█▅███▚█▟▜▂█
█▚▅▚▇█ ▜█▞█▄█▆ █▇ ▆▞▞ █▂▃ ▜▛
▇▛█▂█▆██▜▚▟██▇████
██▜▛█▚ █▆███▜ ▚▂ ▄▟ ▛█ ▙█ ▜▚
▆█▟▃██▅▙▙█

コンボ

▞▚██▙█▚██

組み合わせ
▜▆█▞██▆▙▜███▃▙▆███▞▄███▟▞▙▞
タイミング
██▛█
技能
▂█
難易度
対象
▃█
射程
▃██
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
█▄█
▇█
█▛
██▄
█▛
▙▟▙
███
█▅
█▄

▆██▅▇▟█▃█▃▃▚▛▃█▙▂▆▞

█▆▃██▟█

組み合わせ
██▇▇█▂██▄█▙▜██▇▞█▛█▚█▛▛██▟
タイミング
▄▚██
技能
▞▇█▚▞█
難易度
対象
▟███▅
射程
▛█
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
▚█▃█
█▃█
▃██
█▙
▅▜█
█▄

▙██▂█▛▙▟█▞█

█▄▆▟▚█▟▆

組み合わせ
█▚▜█▇▇█▆▙▛███▙█▅▟▄██
タイミング
██▚▛▜
技能
▅▛
難易度
対象
▃▅██
射程
▇▂█
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
▛█▅
█▞█
█▙
██▆
▞▟▃
▂██
▆█
▆▚▄
▄▃█

▇▆▞██▅█▂████▂▄▅

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
█▙ ▙█ ██ ██ ▇▆ ██ █▜▜▚
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

カスタムデータ

「Dロイス:自分のやり方ザ・ウェイ・アイ・ドゥ

効果
このDロイスはエネミーしか取得できない。
このエネミーは経験点を使用して自分のやり方転用エネミーエフェクトを取得することや、取得したエフェクトを成長させることができる。
ただし、このエネミーが死亡した場合、このエネミーのEロイスの数を数えるとき、+[このDロイスの効果で取得したエフェクトのレベルの合計]する。
この効果でこのエネミーのEロイスの数が(ロイスの最大数である)7つを上回ることはない。これを【エグゾースト上限】と表記する(あらゆる効果で【エグゾースト上限】が増加しても、実際に取得できるEロイスの数やロイス枠の行数は増加しない)。

自分のやり方転用エネミーエフェクト

ここで紹介するのは、「Dロイス:自分のやり方」を持つエネミーのみが取得できるエネミーエフェクトである。これらのエネミーエフェクトは一般エフェクトと同じように、フリードにかかわらずすべて最大レベル取得でき、「侵蝕値:―」「制限:Dロイス」として扱う。
また、これらのエフェクトは特記がない限り、(エネミーパークと同じように)侵蝕率によってレベルが変化せず、いかなる効果によっても最大レベルを変更できない。
(※このシートで使用されたエフェクトのみを記載します)

《レネゲイドスタビライザー》

最大レベル
3
タイミング
常時
機能
難易度
対象
自身
射程
至近
効果
このエネミーの侵蝕率が、侵蝕率効果表によるエフェクトレベルの増加がLV以下となる値であってもジャーム化せず、[種別:ジャーム]としてみなされることもない。
このエフェクトは「侵蝕率効果表によるエフェクトレベルの増加は-●される」効果を持つエフェクトと同時に取得できない。

《サブリメイト》

最大レベル
5
タイミング
常時
機能
難易度
対象
自身
射程
至近
効果
このエフェクトは[種別:ジャーム]以外のオーヴァードのみが取得できる。
このエネミーは、タイタスを昇華させることが可能になる(1シナリオにLV個まで)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
作成 █▃█

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