//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 剣の心得 【剣の心得】:「弱点看破」+「智将の眼力」 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 ラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+21する。シナリオ2回まで。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 活 【活】:「弱点看破」+「智将の眼力」+「神機妙算」 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 ラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+21する。シナリオ2回まで。シーン2回まで。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 殺 【殺】:「弱点看破」+「智将の眼力」+「神機妙算」 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 ラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+21する。達成値に+6。シナリオ2回まで。シーン2回まで。ラウンド1回まで。 @侵蝕+15 ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能