//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB}
〈交渉〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:クオンタム〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈情報:噂話〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 侵略の策謀
【侵略の策謀】:戦術+鬼謀の策士+戦局判断+バタフライエフェクト
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
対象の行動値+12
対象のメジャーアクションのダイス+6
対象が行う判定の固定値+5
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能