//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:軍事〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 七曜合心(セブンスターズ・オーバーレイ)
【|七曜合心《セブンスターズ・オーバーレイ》】:《完全獣化》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
【侵食率制限なし】【回数制限なし】
シーン間、【肉体】能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+3個する。
(侵食率100%以降、+4個する。)
'''☆7 ☆7 ☆7'''
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
4+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 七星黒天(アライズハート)
【|七星黒天《アライズハート》】:《魔獣の本能》+《魔獣の衝撃》+《氷の塔》+《光の弓》+《滅びの光》+《黒の鉄槌》+《コンセントレイト:キュマイラ》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
【侵食率制限なし】【同エンゲージ不可】
【ラウンド1回:《魔獣の衝撃》】
《魔獣の衝撃》によりダイス+2個。
(100%以降時、+3個。)
'''★★★★★★★'''
'''3000/3000'''
@侵蝕+17
▼100%未満 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+7+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
### ■コンボ: 六世壊怒髪天(パライゾス・ロスト)
【|六世壊怒髪天《パライゾス・ロスト》】:《魔獣の本能》+《魔獣の衝撃》+《氷の塔》+《光の弓》+《滅びの光》+《コンセントレイト:キュマイラ》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
【侵食率制限なし】【同エンゲージ不可】
【ラウンド1回:《魔獣の衝撃》】
《魔獣の衝撃》によりダイス+2個。
(100%以降時、+3個。)
【 ╋】
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+23+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+7+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
### ■コンボ: 四無量心(ライズハート)
【|四無量心《ライズハート》】:《魔獣の本能》+《魔獣の衝撃》+《氷の塔》+《コンセントレイト:キュマイラ》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
【侵食率制限なし】【同エンゲージ不可】
【ラウンド1回:《魔獣の衝撃》】
《魔獣の衝撃》によりダイス+2個。
(100%以降時、+3個。)
'''☆☆☆☆'''
'''1500/2100'''
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+7+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能