1D10 ▼シーン登場 1D10 ▼リザレクト 2D10 ▼衝動侵蝕 :侵蝕+ :侵蝕- :HP+ :HP- :HP=0  ─── ───  //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB}+2 【社会】判定(+▼アイテム:代紋バッジ) (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB}-3)dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB}+2 〈交渉〉判定(+▼アイテム:代紋バッジ) (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB}+2 〈調達〉判定(+▼アイテム:代紋バッジ) (1+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB}+2 〈情報:裏社会〉判定(+▼アイテム:代紋バッジ)  ─── ─── ▼宣言:《リザレクト》 1d10 ▼《リザレクト》 :HP=0 :HP+ :侵蝕+ ▼セットアップ なし ▼イニシアチブ ▼マイナー なし ▼マイナー 移動宣言 ▼メジャー ▼オート ▼ロイスをタイタス化。タイタスを昇華してHPを【肉体】+10点回復し戦闘復帰 ▼タイタス対象> ▼攻撃対象>  ─── ───  ▼オート ウェポンケース>武器:伝説の白鞘  ─── ───  ▼メジャー 【篠突く雨[ガード可能/装甲有効]】:ディストーション【LV1/1】+ コンセントレイト:オルクス【LV2/3】+ アニマルテイマー【LV5/3+2】(+▼アイテム:代紋バッジ)(+▼武器>伝説の白鞘)(+▼Dロイス:破壊者) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 :侵蝕+7 《ディストーション》:(BC P.65)このエフェクトの取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した方をエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【社会】で判定を行なえる。▼選択技能→〈白兵〉 《コンセントレイト》:(EA P.129)組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 《アニマルテイマー》:(EA P.97)このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。 ▼攻撃対象> (4+6+{DB})dx(8+{CB})+1+2-3+{AB} 判定/100%未満/篠突く雨[ガード可能/装甲有効] d10+9+1D10+{AtkB} ダメージ/100%未満/篠突く雨[ガード可能/装甲有効] (4+7+{DB})dx(7+{CB})+1+2-3+{AB} 判定/100%以上/篠突く雨[ガード可能/装甲有効] d10+9+1D10+{AtkB} ダメージ/100%以上/篠突く雨[ガード可能/装甲有効]  ─── ───  【五月雨[ガード可能/装甲有効]】:ディストーション【LV1/1】+ コンセントレイト:オルクス【LV2/3】+ アニマルテイマー【LV5/3+2】(+▼アイテム:代紋バッジ)(+▼武器>伝説の白鞘)(+▼Dロイス:破壊者)+要の陣形【LV2/3+2】 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 :侵蝕+10 《要の陣形》:(EA P.97)このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 ▼攻撃対象(3体/至近)> (4+6+{DB})dx(8+{CB})+1+2-3+{AB} 判定/100%未満/五月雨[ガード可能/装甲有効] d10+9+1D10+{AtkB} ダメージ/100%未満/五月雨[ガード可能/装甲有効] (4+7+{DB})dx(7+{CB})+1+2-3+{AB} 判定/100%以上/五月雨[ガード可能/装甲有効] d10+9+1D10+{AtkB} ダメージ/100%以上/五月雨[ガード可能/装甲有効]  ─── ───   ─── ─── ▼オート 【雨乞い】:妖精の手【LV3/3+2】 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 :侵蝕+4 《妖精の手》:(EA P.100)対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。  ─── ───   ─── ───  ▼オート 【「来い」】:領域の守護者【LV1/1】 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕+2 《領域の守護者》:(EA P.101)あなたが≪領域の盾≫を使用する直前に宣言する。≪領域の盾≫の射程を視界に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。  ─── ───  【「替われ」】:領域の盾【LV1/3+2】 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 :侵蝕+4 《領域の盾》:(EA P.101)ダメージロールの直前に使用する。対象はカバーリングを行なう。このカバーリングによって、対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。どうカバーリングを行うかは、対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 ▼エフェクト対象>  ─── ───   ─── ───  ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能