//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 神猿の左手(ファイア・レフティ) 【|神猿の左手《ファイア・レフティ》】:一閃+炎神の怒り+吠え猛る爪+コンセントレイト:ハヌマーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 全力移動してからの装甲値無視の攻撃、3点のHP消費。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+-2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+-2+{AtkB} ### ■コンボ: 爆着火(バクギレ) 【|爆着火《バクギレ》】:スピードスター+先陣の火 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 そのラウンドの間【行動値】を+[LV×5]し、そのラウンドの間あなたの与えるダメージに【行動値】を加える。ラウンド中のリアクション不可 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+【行動値】18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+【行動値】23+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能