//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 呪われし聖槍(壱式)
【呪われし聖槍(壱式)】:斥力跳躍+魔眼槍(+ポルターガイスト(両手剣を破壊))
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
飛行状態で戦闘移動、武器生成
侵蝕率100%以上なら武器1つを即座に破壊して攻撃力加算
いわゆるランスチャージ
@侵蝕+6/12
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++9+{AtkB}
### ■コンボ: 呪われし聖槍(弐式)
【呪われし聖槍(弐式)】:ポルターガイスト使用済みで斥力跳躍+魔眼槍
マイナーアクション / / 自動成功 / / 自身
壱式と同じ。ポルターガイスト使用後
@侵蝕+6
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++19+{AtkB}
### ■コンボ: 奥義・聖槍電離解(要侵蝕率80%)
【奥義・聖槍電離解(要侵蝕率80%)】:コンセ/バロール+瞬速の刃+バリアクラッカー+MAXボルテージ/侵蝕率100%以上。回数+1回
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 武器
装甲、ガード値無視。シナリオ2回
呪われし魔槍の攻撃力が加算される
敵体内で槍に仕込まれたコレダーを炸裂させる
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
7+修正+{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10++10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+修正+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10++10+{AtkB}
### ■コンボ: 魔騎士の戯れ
【魔騎士の戯れ】:コンセ/バロール+瞬速の刃。回数制限エフェクト節約用/侵蝕率100%以上
メジャーアクション / 白兵 / 対決/単体 / / 武器
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
8+修正+{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+±0+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+修正+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+±0+{AtkB}
### ■コンボ: 最大ダメージ(要侵蝕率100%)
【最大ダメージ(要侵蝕率100%)】:ポルターガイスト(両手剣)、MAXボルテージ、バリアクラッカー全使用
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 武器
装甲、ガード値無視、硬直付与
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
8+修正+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能