//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 呪われし聖槍(壱式) 【呪われし聖槍(壱式)】:斥力跳躍+魔眼槍(+ポルターガイスト(両手剣を破壊)) マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態で戦闘移動、武器生成
侵蝕率100%以上なら武器1つを即座に破壊して攻撃力加算
いわゆるランスチャージ @侵蝕+6/12 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++9+{AtkB} ### ■コンボ: 呪われし聖槍(弐式) 【呪われし聖槍(弐式)】:ポルターガイスト使用済みで斥力跳躍+魔眼槍 マイナーアクション / / 自動成功 / / 自身 壱式と同じ。ポルターガイスト使用後 @侵蝕+6 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++19+{AtkB} ### ■コンボ: 奥義・聖槍電離解(要侵蝕率80%) 【奥義・聖槍電離解(要侵蝕率80%)】:コンセ/バロール+瞬速の刃+バリアクラッカー+MAXボルテージ/侵蝕率100%以上。回数+1回 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 武器 装甲、ガード値無視。シナリオ2回
呪われし魔槍の攻撃力が加算される
敵体内で槍に仕込まれたコレダーを炸裂させる @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 7+修正+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10++10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+修正+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10++10+{AtkB} ### ■コンボ: 魔騎士の戯れ 【魔騎士の戯れ】:コンセ/バロール+瞬速の刃。回数制限エフェクト節約用/侵蝕率100%以上 メジャーアクション / 白兵 / 対決/単体 / / 武器 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 8+修正+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+±0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9+修正+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+±0+{AtkB} ### ■コンボ: 最大ダメージ(要侵蝕率100%) 【最大ダメージ(要侵蝕率100%)】:ポルターガイスト(両手剣)、MAXボルテージ、バリアクラッカー全使用 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 武器 装甲、ガード値無視、硬直付与 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 8+修正+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能