//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 居合斬り 【居合斬り】:コンセントレイト:ハヌマーン+居合、1ラウンドに1回まで。 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+4-1+14+{AB} ダメージ d10+5+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+4-1+16+{AB} ダメージ d10+5+5+5+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+4-1+18+{AB} ダメージ d10+5+5+5+{AtkB} ### ■コンボ: 真空居合斬り 【真空居合斬り】:コンセントレイト:ハヌマーン+居合+隼の爪、1ラウンドに1回まで。行動値が10未満の場合適用されない。 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+9 ▼80%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+4-1+14+{AB} ダメージ d10+5+20+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+4-1+16+{AB} ダメージ d10+5+24+5+5+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+4-1+18+{AB} ダメージ d10+5+28+5+5+{AtkB} ### ■コンボ: ライトスピード 【ライトスピード】:メジャーアクションを2回行える。そのメジャーアクションのクリティカル値を+1する。1シナリオに1回。 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能