“UNFAIR LIBRA”
プレイヤー:mogu-next
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ▟▜█▆▃█
- カヴァー
- ブリード
- ▅█▄
- シンドローム
- ▂▄▃▛█▆█▇
- ▙▛▛███
- オプショナル
- █▚█▆██▚
- HP最大値
- █▄
- 常備化ポイント
- ▛▄
- 財産ポイント
- ▜
- 行動値
- ▃
- 戦闘移動
- ▆▇
- 全力移動
- ▜
経験点
- 消費
- -130
- 未使用
- ▟█
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | ▆▙▆█▙█▚▃▇▅▛█▙▅██ |
| ▆▛ | █ | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ▞▚▄▅█▞▆▆▆█▅▂ |
| ██ | ▂ | |
| その他の修正 | ▇ | ██████▂▟██▅▆█ |
| 侵蝕率基本値 | ▛ | |
能力値
| 肉体 | ▂ | 感覚 | █ | 精神 | ▚ | 社会 | ▅ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白兵 | ▟ | 射撃 | ▆ | RC | █ | 交渉 | █ |
| 回避 | ▆ | 知覚 | █ | 意志 | █ | 調達 | █ |
| ▚▃██▜▛▃ | █ | █▟█▂▂▃██ | ▆ | ▃█▙▆ | █ | ▃█▆██▚█▆ | █ |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ▅███ | ▛██▅▅▙ | ██▆ | / | ▅▙▛ | ▇▆█▚████▃▆▂▇▆▜▛ | ||
| █▇▙▄ | █████ | ██ | / | ██▜ | ████▞█▞▟████ | ||
| ██▇ | ▚▛▟█ | ▛▙█ | / | ▄▃ | ▙▄██▚██▚ | ||
| ██ | ▆▚█▙█▛▆ | ██ | / | ▜▙ | ▛▄█▇██▂█▇█▅▃ | ||
| █▇█▇ | █▅▂ | ███ | / | ██▄ | ▜▇█▛▞█ | ||
| ██▞ | ▚██▞█▜▇▆ | █▄ | / | ██▙ | ▜██▙ | ||
| ▂█▇ | ▆▚▛▅█▆▛▟ | ▞▚█ | / | ▛▚▄ | ██▞▂ | ||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ▞██▙▇▄██▃▞ | █ | █████▆▄ | ▆▞ | ▃▃ | █▂█ | ▅█ | ▙ | ▄▜▂ | |
| ████▃█▅▂█▅█▄██▃█ | |||||||||
| █▚█▆██ | ▚ | ▇▙▆▟▆ | █▇▃▚█ | ▄█ | █▇▇▂ | █▇ | █ | ▚▞ | |
| ▆▜▟▄████▟█▟▆███▙▄▇▞ | |||||||||
| ▜▄▚▛▛▂ | ▜ | ▃█▇█▆█▚ | ▄▟ | █▆ | ██ | ██▂ | ▅ | ▅▇ | |
| █▞█▅████▆▆██▇▃▂██▃▄▟ | |||||||||
| █▛█▄▂█▞ | ▜ | ██▂█▄▄▆ | ▟▆▜ | ▜ | ▂▞██ | ▂▄▟ | ▛ | ▟█▚ | |
| █▄▜████▆▞▟███▂▚▅ | |||||||||
| ▃▄██▜▙▛▆ | █ | █▙█▞▚▟ | ▄██ | ▞ | ▆▞▂▚ | ██▞ | █ | █▂▃ | |
| █▟██▛██▃▃▅██▂▙█▚▆▟ | |||||||||
| ▄▚▜▃██ | ▙ | ▅▅████▆ | █▟▇█▜▛ | █▄ | ▟██▃ | ▜█ | ▆ | ▞▂█ | |
| █▂▆█▟█▇▇▟▃██▇▄██ | |||||||||
| ▆▆▟▃▅██▟█▇ | ▜ | █▛▞█ | █▙ | ▙█ | ▚█▛▅█ | ██ | █ | ▂██ | |
| ▂▃▙▛████▚▂▅█▛██ | |||||||||
| ▂█▚███▟▂▙ | █ | ▂▞▛██ | █▆█▆▞▟ | ▟█ | ▄█▄█ | ▜█▅ | █ | ▅▜ | |
| █▄▅▅▙█▚██▜▄▇▙██▙▄▙ | |||||||||
コンボ
▚▜█▚▚██
- 組み合わせ
- ███▇▅█▂█▆█▃█▃████▙▛▃███
- タイミング
- ▃▅██
- 技能
- ██▚██
- 難易度
- █
- 対象
- ▄█▆▂▛
- 射程
- ███
- 侵蝕値
- ▃
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ▙█▞▚
- █
- ██▅
- ██
- ▆█▃
- ▄▟▇█
- █
- ██
- ▞█
- ▆
- █
██▅█▂▟█▞█▞▃▛
██▚▇▟
- 組み合わせ
- ▙████▄▅▞▙█▞██▅▇███▂▂▇██▙▆██
- タイミング
- ▙▇▚▞▚
- 技能
- ██
- 難易度
- ██
- 対象
- ▇▟██
- 射程
- █▚█
- 侵蝕値
- █
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ██▂
- ▂
- █▛▅
- █▙
- ▙
- ▆▆▃▛
- █▚█
- █▅▃
- ██▛
- █▅
- ▂
██▅█▞▞▜█▜███▂
▇█▟█▂▅▃
- 組み合わせ
- ▅██▂▛▄▂▜▟██████▃▟▚█▚▛█▛▃▟██
- タイミング
- ▅▛▚█▛▇▞
- 技能
- ▜█▜
- 難易度
- █▅
- 対象
- ▅▞█▅█
- 射程
- ▜██
- 侵蝕値
- ▛
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ██▃█
- ▃█
- ▛
- █▃
- █▄▆
- ▂▄██
- ▅▛
- ▟█
- █▚█
- █
- ▃█
███▅▆▃█▟▂█▇▙▚█▞█▇▂
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| ██
| ▜▂
| ▇█
| ██
| ▟▇
| ▆▟
| ▟█/▚▜
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
無数の平行世界を選定する「天秤」の役割を果たすもの。
力を善としており、弱きもののいる世界は排他されるべきと考えている
平行世界からレネゲイドウイルスを呼び出す力がある。この力が及ぶ範囲はレネゲイドウイルスそのものからオーヴァード、果てはオーヴァードの持っている能力だけを呼び出すことも可能。
履歴
Dロイス「虹使い」について
設定
エンジェルハイロゥの光を操る能力、その扱いに長けたものを「光使い」という。
「虹使い」は「光使い」の中でも太陽の光、地を照らす光の大元を操る能力である。
エフェクトも特異性を持っており、7つの光が一点に収束する過程で様々な理外の現象を引き起こす。これらの現象の原因として、人の観測する情報は光によるフィードバックを伴うものであることが関係している。「虹使い」は人の観測する光を操り、現実を改変している、と考えられているが真実は定かではない。
もはやエフェクトの次元ではないこの現象を「原初の光」という。
「原初の光」の性能
このエフェクトは使用回数に応じて効果が変化する。
①【タイミング:セットアップ】
【対象:シーン】
【射程:視界】
効果:このシナリオ中、タイタスの昇華により、「戦闘不能状態から回復する」以外の効果を使用できなくなる。
➁【タイミング:クリンナップ】
【対象:範囲】
【射程:至近】
効果:この効果は自身を対象に含まない。対象のDロイスを次のラウンドの間無視する。(実験体等の能力値に関わるDロイスは、割り振った能力値で判定を行えない。{【肉体】【感覚】に能力値を割り振った場合、《白兵》《射撃》で判定は行えない。})
③【タイミング:リアクション】
【技能:効果参照】
【対決:効果参照】
【対象:効果参照】
【射程:効果参照】
効果:攻撃の対象にされた際に発動する。その攻撃の判定に使用された能力値が【肉体】ならば《回避》、【感覚】ならば《知覚》、【精神】ならば《意志》、【社会】ならば《交渉》、で相手がドッジ判定を行う。失敗した場合、相手が代わりにその攻撃を受ける。
④【タイミング:イニシアチブ】
【対象:効果参照】
【射程:効果参照】
効果:《さらなる絶望》を即座に3回使用する。さらにこのシーン中、クリンナッププロセスにHPを[LV+7]D点回復する。この効果は《究極存在》の効果中のみ発動する。
⑤【タイミング:オート】
【対象:10体】
【射程:視界】
効果:対象が[種別:エネミー]の場合、このラウンド中、あらゆる判定のクリティカル値を-4(下限2)する。それ以外の場合、このラウンド中、あらゆる判定のクリティカル値を+10する。
⑥【タイミング:マイナー】
【対象:自身】
【射程:至近】
効果:シーン中、あらゆる判定のダイス+10個、達成値+10、判定はダイスのペナルティ、ダイスの出目を変更する効果、判定を失敗にする効果、対象を変更する効果、ダメージを軽減する効果を受けない。この効果はルール上全てにおいて優先される。(Dロイスの効果であっても無効化される)
⑦以降【タイミング:メジャー】
【技能:RC】
【対決:対決】
【対象:効果参照】
【射程:1000m】
効果:全てのキャラクター(このエネミーも含む)は[自身の侵蝕率]と等しいHPダメージを受ける。その後、このエネミーは戦闘不能状態から回復し、[この効果で戦闘不能になったキャラクター*10]点のHPを回復する。
Universal collapseの効果/解説
戦闘不能時に使用する。
HP1の状態で戦闘不能状態から回復し、即座に《源初の光》を使用し行動済みとなる。
この判定のダイス+[LV]個、達成値+[LV]、クリティカル値-LV(下限2),
ただし、この判定に対してのリアクションはメジャーアクションとしても扱い任意の技能で行える。
対決に勝利した方の攻撃が命中する。
シナリオ1回
最後の最後に使用する用のエフェクト、PC側との達成値勝負になります。PC側に《カウンター》のついた復活エフェクトだと思ってください。
Eロイス「夜が終る刻 〜When day breaks〜」について
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| 作成 | -130 |