//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 【ドッペルゲンガー】:《完全演技》+《テクスチャーチェンジ》 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕+1 (+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/100%未満/ドッペルゲンガー (+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/100%以上/ドッペルゲンガー 【爆破の手】:《インスタントボム》+《無形の影》+《コンセントレイト》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 :侵蝕+9 (7++{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/100%未満/爆破の手 d10+11+{AtkB} ダメージ/100%未満/爆破の手 (7++{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%以上/爆破の手 d10+14+{AtkB} ダメージ/100%以上/爆破の手 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能