//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: 自身のメインプロセスで使用可能 【自身のメインプロセスで使用可能】:《オリジン・ミネラル》 オートアクション / / / / 以降、シーン中の装甲値を常時+10
この効果は「敵のメインプロセス時使用①~④」と重複する @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用① 【敵のメインプロセスで使用①】:《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+〈クリスタルシールド〉 オートアクション / / / / 至近 至近・単体を庇う
ダメージを【3d10+12】軽減する @侵蝕+5 ### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用② 【敵のメインプロセスで使用②】:《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《命のカーテン》+〈クリスタルシールド〉 / / / / 10m以内・単体を庇う
侵蝕率-99%:ダメージを【3d10+12】軽減する
   100-159%:ダメージを【4d10+12】軽減する
   160-219%:ダメージを【5d10+12】軽減する
   220%-:ダメージを【6d10+12】軽減する
※シナリオ中3回使用可能
 (侵蝕率が100%・160%・220%突破時に使用可能回数が1回ずつ増加する) @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用③ 【敵のメインプロセスで使用③】:《グラビティガード》+《孤独の魔眼》+〈クリスタルシールド〉 / / / / 範囲攻撃の対象を自分1人に変更する
侵蝕率-99%:ダメージを【3d10+12】軽減する
   100-159%:ダメージを【4d10+12】軽減する
   160-219%:ダメージを【5d10+12】軽減する
   220%-:ダメージを【6d10+12】軽減する
※シナリオ中3回使用可能
 (侵蝕率が100%・160%・220%突破時に使用可能回数が1回ずつ増加する) @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用④ 【敵のメインプロセスで使用④】:《時の棺》 / / 自動成功 / 単体 / 視界 侵蝕率が100%以上の時のみ使用可能
敵の判定を失敗させる
※シナリオ中1回使用可能 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能