//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
### ■コンボ: 自身のメインプロセスで使用可能
【自身のメインプロセスで使用可能】:《オリジン・ミネラル》
オートアクション / / / /
以降、シーン中の装甲値を常時+10
この効果は「敵のメインプロセス時使用①~④」と重複する
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用①
【敵のメインプロセスで使用①】:《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+〈クリスタルシールド〉
オートアクション / / / / 至近
至近・単体を庇う
ダメージを【3d10+12】軽減する
@侵蝕+5
### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用②
【敵のメインプロセスで使用②】:《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《命のカーテン》+〈クリスタルシールド〉
/ / / /
10m以内・単体を庇う
侵蝕率-99%:ダメージを【3d10+12】軽減する
100-159%:ダメージを【4d10+12】軽減する
160-219%:ダメージを【5d10+12】軽減する
220%-:ダメージを【6d10+12】軽減する
※シナリオ中3回使用可能
(侵蝕率が100%・160%・220%突破時に使用可能回数が1回ずつ増加する)
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用③
【敵のメインプロセスで使用③】:《グラビティガード》+《孤独の魔眼》+〈クリスタルシールド〉
/ / / /
範囲攻撃の対象を自分1人に変更する
侵蝕率-99%:ダメージを【3d10+12】軽減する
100-159%:ダメージを【4d10+12】軽減する
160-219%:ダメージを【5d10+12】軽減する
220%-:ダメージを【6d10+12】軽減する
※シナリオ中3回使用可能
(侵蝕率が100%・160%・220%突破時に使用可能回数が1回ずつ増加する)
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 敵のメインプロセスで使用④
【敵のメインプロセスで使用④】:《時の棺》
/ / 自動成功 / 単体 / 視界
侵蝕率が100%以上の時のみ使用可能
敵の判定を失敗させる
※シナリオ中1回使用可能
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能