//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: Erster Takt(第一拍)(エアスター・タクト)
【|Erster Takt(第一拍)《エアスター・タクト》】:《イオノクラフト》[1]+《インフィニティウェポン》[3]
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
通常時に使用。
《イオノクラフト》で移動。
《インフィニティウェポン》で攻撃力[Lv×3+7]、ガード3の白兵武器を生成。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■コンボ: Doppelter Takt(二重の鼓動)(ドッペルター・タクト)
【|Doppelter Takt(二重の鼓動)《ドッペルター・タクト》】:《イオノクラフト》[1]+《インフィニティウェポン》[3]+《ダブルクリエイト》+《ポルターガイスト》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%時に使用。
《イオノクラフト》で移動。
《インフィニティウェポン》《ダブルクリエイト》の効果で攻撃力[Lv×3+7]、ガード3の白兵武器を2つ生成。
《ポルターガイスト》の効果でそのうち1つを破壊し、そのシーンの間、自身の攻撃+[選択した武器の攻撃力]。
@侵蝕+11
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+38+{AtkB}
### ■コンボ: Herzstoß(心臓突き)(ヘルツシュトース)
【|Herzstoß(心臓突き)《ヘルツシュトース》】:《コンセントレイト:モルフェウス》[2]+《咎人の剣》[3]
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近
通常攻撃用。
※100%以上の時、《ダブルクリエイト》《ポルターガイスト》を適用した状態で算出。
攻撃の攻撃力を+[LV×5]。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
8++{DB}dx(-2+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+16+15(計31)+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(-3+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+38+20(計58)+{AtkB}
### ■コンボ: Seelenbrecher(魂砕き)(ゼーレンブレッヒャー)
【|Seelenbrecher(魂砕き)《ゼーレンブレッヒャー》】:《コンセントレイト:モルフェウス》[2]+《咎人の剣》[3]+《バリアクラッカー》[1]
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近
《バリアクラッカー》を使用する時用。
※100%以上の時、《ダブルクリエイト》《ポルターガイスト》を適用した状態で算出。
組み合わせた攻撃に対してガード不可。
この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。対象の装甲値無視ダメージ。
シナリオLV回まで。
@侵蝕+10
▼80%以上 ----------
8++{DB}dx(-2+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+16+15(計31)+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(-3+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+38+20(計58)+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能