//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: Erster Takt(第一拍)(エアスター・タクト) 【|Erster Takt(第一拍)《エアスター・タクト》】:《イオノクラフト》[1]+《インフィニティウェポン》[3] マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 通常時に使用。
《イオノクラフト》で移動。
《インフィニティウェポン》で攻撃力[Lv×3+7]、ガード3の白兵武器を生成。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: Doppelter Takt(二重の鼓動)(ドッペルター・タクト) 【|Doppelter Takt(二重の鼓動)《ドッペルター・タクト》】:《イオノクラフト》[1]+《インフィニティウェポン》[3]+《ダブルクリエイト》+《ポルターガイスト》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%時に使用。
《イオノクラフト》で移動。
《インフィニティウェポン》《ダブルクリエイト》の効果で攻撃力[Lv×3+7]、ガード3の白兵武器を2つ生成。
《ポルターガイスト》の効果でそのうち1つを破壊し、そのシーンの間、自身の攻撃+[選択した武器の攻撃力]。 @侵蝕+11 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ### ■コンボ: Herzstoß(心臓突き)(ヘルツシュトース) 【|Herzstoß(心臓突き)《ヘルツシュトース》】:《コンセントレイト:モルフェウス》[2]+《咎人の剣》[3] メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 通常攻撃用。
※100%以上の時、《ダブルクリエイト》《ポルターガイスト》を適用した状態で算出。
攻撃の攻撃力を+[LV×5]。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(-2+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+16+15(計31)+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(-3+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+38+20(計58)+{AtkB} ### ■コンボ: Seelenbrecher(魂砕き)(ゼーレンブレッヒャー) 【|Seelenbrecher(魂砕き)《ゼーレンブレッヒャー》】:《コンセントレイト:モルフェウス》[2]+《咎人の剣》[3]+《バリアクラッカー》[1] メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 《バリアクラッカー》を使用する時用。
※100%以上の時、《ダブルクリエイト》《ポルターガイスト》を適用した状態で算出。

組み合わせた攻撃に対してガード不可。
この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。対象の装甲値無視ダメージ。
シナリオLV回まで。 @侵蝕+10 ▼80%以上 ---------- 8++{DB}dx(-2+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+16+15(計31)+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(-3+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+38+20(計58)+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能