//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:心理〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: キャットサウンド 【キャットサウンド】:《疾風迅雷》《サイレンの魔女》《さらなる波》《アンプリフィケイション》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 対象の装甲値を無視してダメージを算出
ドッジ不可
1シナリオに3回使用可能
@侵蝕+16 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+50+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+55+{AtkB} ### ■コンボ: ビートファイティング 【ビートファイティング】:《疾風迅雷》《サイレンの魔女》《さらなる波》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 対象の装甲値を無視してダメージを算出
ドッジ不可
《キャットサウンド》と合わせて1シナリオに
100%未満で3回、100以上で4回使用可能 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: ホワイトサウンド 【ホワイトサウンド】:《サイレンの魔女》《さらなる波》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 対象の装甲値を無視してダメージを算出
「完全に息切れだよ〜」 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能