//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:心理〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: キャットサウンド
【キャットサウンド】:《疾風迅雷》《サイレンの魔女》《さらなる波》《アンプリフィケイション》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
対象の装甲値を無視してダメージを算出
ドッジ不可
1シナリオに3回使用可能
@侵蝕+16
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+50+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+55+{AtkB}
### ■コンボ: ビートファイティング
【ビートファイティング】:《疾風迅雷》《サイレンの魔女》《さらなる波》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
対象の装甲値を無視してダメージを算出
ドッジ不可
《キャットサウンド》と合わせて1シナリオに
100%未満で3回、100以上で4回使用可能
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
### ■コンボ: ホワイトサウンド
【ホワイトサウンド】:《サイレンの魔女》《さらなる波》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
対象の装甲値を無視してダメージを算出
「完全に息切れだよ〜」
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能