//侵蝕率ダイスボーナス=3 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (9+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (9+{DB})dx(10+{CB})+3+{AB} 〈白兵〉判定 (9+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 * 【マイナー】:破壊の爪+完全獣化+斥力跳躍 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ★素手データ変更/ダイス+5/飛行状態で戦闘移動。移動距離9+15m * 【メジャー】:なし メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 (9+5+{DB})dx(10+{CB})+3+{AB} 判定/100%~/メジャー d10+11+{AtkB} ダメージ/100%~/メジャー * ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能