//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 多量出血
【多量出血】:《赫き剣》+《破壊の血》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
武器の攻撃力:
<100%未満>16+15=31
<100%以上>19+18=37
<160%以上>22+21=43
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+43+{AtkB}
### ■コンボ: 嫌いなボク
【嫌いなボク】:《多量出血(コンボ)》+《伸縮腕》+《アニマルテイマー》+《オーバーロード(※)》+《完全なる世界(#)》+《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《鮮血の一撃》+《ブラッドバーン(※)》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
(※)80%以上でないと使用不可
侵蝕値:16
(#)100%以上でないと使用不可
侵蝕値:23
<ダイス>
80%未満:2(肉体)+4(アニマルテイマー)+4(鮮血の一撃)=10
80%以上:2(肉体)+4(アニマルテイマー)+4(鮮血の一撃)+2(侵蝕)=12
100%以上:2(肉体)+5(アニマルテイマー)+5(鮮血の一撃)+4(完全なる世界)+3(侵蝕)=19
160%以上:2(肉体)+6(アニマルテイマー)+6(鮮血の一撃)+5(完全なる世界)+4(侵蝕)=23
@侵蝕+28
▼80%未満 ----------
2+4+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼80%以上 ----------
2+4+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+62+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+5+5+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+74+12+9+{AtkB}
▼160%以上 ----------
2+6+6+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+86+16+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能