//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 多量出血 【多量出血】:《赫き剣》+《破壊の血》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器の攻撃力:
<100%未満>16+15=31
<100%以上>19+18=37
<160%以上>22+21=43 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼160%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+43+{AtkB} ### ■コンボ: 嫌いなボク 【嫌いなボク】:《多量出血(コンボ)》+《伸縮腕》+《アニマルテイマー》+《オーバーロード(※)》+《完全なる世界(#)》+《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《鮮血の一撃》+《ブラッドバーン(※)》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 (※)80%以上でないと使用不可
侵蝕値:16

(#)100%以上でないと使用不可
侵蝕値:23

<ダイス>
80%未満:2(肉体)+4(アニマルテイマー)+4(鮮血の一撃)=10
80%以上:2(肉体)+4(アニマルテイマー)+4(鮮血の一撃)+2(侵蝕)=12
100%以上:2(肉体)+5(アニマルテイマー)+5(鮮血の一撃)+4(完全なる世界)+3(侵蝕)=19
160%以上:2(肉体)+6(アニマルテイマー)+6(鮮血の一撃)+5(完全なる世界)+4(侵蝕)=23 @侵蝕+28 ▼80%未満 ---------- 2+4+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 2+4+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+62+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+5+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+74+12+9+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 2+6+6+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+86+16+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能