//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Zorro de Hielo(煉狐) 【|Zorro de Hielo《煉狐》】:コンセントレイト(サラマンダー)、炎神の怒り、煉獄魔神、結合粉砕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+14 ▼80%未満 ---------- 4+11+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 4+16+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+17+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ▼120%(氷熱の軍団) ---------- 4+17+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+68+{AtkB} ### ■コンボ: Serpiente de Fuego(煉蛇) 【|Serpiente de Fuego《煉蛇》】:コンセントレイト(サラマンダー)、フレイムタン、炎神の怒り、煉獄魔神、結合粉砕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+16 ▼80%未満 ---------- 4+11+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼80%以上(紅蓮の息吹使用時) ---------- 4+16+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+17+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼120%(氷熱の軍団) ---------- 4+17+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+65+{AtkB} ### ■コンボ: Infierno llama de hielo(灼凍白狼) 【|Infierno llama de hielo《灼凍白狼》】:コンセントレイト(サラマンダー)、フレイムタン、炎神の怒り、煉獄魔神、結合粉砕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+20 ▼120%(氷熱の軍団) ---------- 4+16+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+65+{AtkB} ### ■コンボ: llama f. oscilante(不知銀火) 【|llama f. oscilante《不知銀火》】:炎神の怒り、リフレックス(サラマンダー) リアクション / 回避 / 対決 / ― / ― @侵蝕+6 ▼80%未満 ---------- 4+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 4+9+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能