//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 戦闘準備
【戦闘準備】:《ヴィークルモーフィング》LV3+《シールドクリエイト》LV5+《ダブルクリエイト》LV1
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
~79%:モーフィングカーⅡ(装甲12)生成&搭乗、シールド(ガード値20)×2生成&装備。
80%~99%:モーフィングカーⅡ(装甲12)生成&搭乗、シールド(ガード値23)×2生成&装備。
100%~149%:モーフィングロボ(装甲18)生成&搭乗、シールド(ガード値26)×2生成&装備。
150%~:モーフィングロボ(装甲18)生成&搭乗、シールド(ガード値29)×2生成&装備。
”剣聖の星砂”1個:このコンボをセットアップで使用可能になる。侵蝕率+2。使い捨て。
@侵蝕+8
### ■コンボ: 戦術指揮
【戦術指揮】:《アドヴァイス》LV5
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
~79%:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+5。
80%~99%:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+6。
100%~149%:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+7。
150%~:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+8。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 広域戦術指揮
【広域戦術指揮】:《アドヴァイス》LV5+《戦場の魔術師》LV1
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 3体 / 視界
~79%:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+5。
80%~99%:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+6。
100%~149%:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+7。
150%~:対象が次に行うメジャーのクリティカル値-1(下限値6)、ダイス+8。
《戦場の魔術師》LV1:シナリオ[LV+1]回。
@侵蝕+7
### ■コンボ: カバーリング
【カバーリング】:《砂の結界》+《八重垣》、”シールド”×2”UGNボディアーマー”装備、”モーフィングカーⅡ”or”モーフィングロボ”搭乗。
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
~79%:装甲20、ガード値40でカバーリング。
80%~99%:装甲20、ガード値46でカバーリング。
100%~149%:装甲26、ガード値52でカバーリング。
150%~:装甲26、ガード値58でカバーリング。
@侵蝕+5
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能