//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:FH〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 【毒牙】:コンセントレイト:オルクス+大地の牙+流血の胞子 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 攻撃力+3の射撃単体射撃攻撃をする。装甲値有効。ドッジのダイス-1個。同一エンゲージ不可。ランク5の邪毒付与。要の陣形を入れると対象3体。侵蝕8 :侵蝕+5 (3++{DB})dx(8+{CB})++{AB} 判定/100%未満/毒牙 d10+3+{AtkB} ダメージ/100%未満/毒牙 (3++{DB})dx(7+{CB})++{AB} 判定/100%以上/毒牙 d10+4+{AtkB} ダメージ/100%以上/毒牙 【大地の隆起】:コンセントレイト:オルクス+大地の牙 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 攻撃力+3の射撃単体射撃攻撃をする。装甲値有効。ドッジのダイス-1個。同一エンゲージ不可。 :侵蝕+3 (3++{DB})dx(8+{CB})++{AB} 判定/100%未満/大地の隆起 d10+3+{AtkB} ダメージ/100%未満/大地の隆起 (3++{DB})dx(7+{CB})++{AB} 判定/100%以上/大地の隆起 d10+4+{AtkB} ダメージ/100%以上/大地の隆起 オート 妖精の手:判定の直後に使用。対象のダイス目のひとつを10に変更する。判定を行っている最中も使用可。1回の判定につき1回まで。1シナリオにLV回まで :侵蝕+4 縮地:オートで戦闘移動および全力移動する。離脱可能。 :侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能