//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+6+{AB} 〈RC〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 【サイコチェーン(攻撃)】:①+②+③ メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 20m :侵蝕+9 (7++{DB})dx(7+{CB})+6+{AB} 判定/100%未満/サイコチェーン(攻撃) d10+9+{AtkB} ダメージ/100%未満/サイコチェーン(攻撃) (7++{DB})dx(7+{CB})+6+{AB} 判定/100%以上/サイコチェーン(攻撃) d10+9+{AtkB} ダメージ/100%以上/サイコチェーン(攻撃) 【フォローチェーン(支援)】:啓示の鎖 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 :侵蝕+4 【ブロックチェーン(防御)】:イリュージョンイーター+アーキタイプ:投擲武器 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 :侵蝕+3 3d10+4 判定/通常/ブロックチェーン(防御) 5d10+4 判定/グレイプニル時/ブロックチェーン(防御) ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能