### ■判定 【肉体】判定 {肉体}dx(10) 【感覚】判定 {感覚}dx(10) 【精神】判定 {精神}dx(10) 【社会】判定 {社会}dx(10) 〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵} 〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避} 〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃} 〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚} 〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC} 〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志} 〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉} 〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達} 〈情報:噂話〉判定 {社会}dx(10)+{情報:噂話} ### ■コンボ: 暁の陽炎 【暁の陽炎】:リアクション:サラマンダー&陽炎 リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 回避。ドッジのダイスをLv+1する。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- {肉体}+dx()+4 ▼100%以上 ---------- {肉体}+dx()+4 ### ■コンボ: vai all'inferno(ヴァル アリ インフェルノ) 【vai all'inferno(ヴァル アリ インフェルノ)】:コンセントレイト:サラマンダー&エネルギーマイスター&炎の刃&インフェルノ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / ― 対象がガードした場合、対象はHPをLv×3点失う
攻撃の攻撃力をLv×2する。
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動不可にする。1シーンに1回まで。 @侵蝕+10 ▼100%以上 ---------- {肉体}+dx(7)+4 ### ■代入式 ### ### ■能力値 //肉体=5 //感覚=1 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=4 //回避=4 //射撃=0 //知覚=1 //RC=0 //意志=1 //交渉=0 //調達=0 //情報:噂話=1