### ■判定
【肉体】判定 {肉体}dx(10)
【感覚】判定 {感覚}dx(10)
【精神】判定 {精神}dx(10)
【社会】判定 {社会}dx(10)
〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵}
〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避}
〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃}
〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚}
〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC}
〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志}
〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉}
〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達}
〈情報:噂話〉判定 {社会}dx(10)+{情報:噂話}
### ■コンボ: 暁の陽炎
【暁の陽炎】:リアクション:サラマンダー&陽炎
リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近
回避。ドッジのダイスをLv+1する。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
{肉体}+dx()+4
▼100%以上 ----------
{肉体}+dx()+4
### ■コンボ: vai all'inferno(ヴァル アリ インフェルノ)
【vai all'inferno(ヴァル アリ インフェルノ)】:コンセントレイト:サラマンダー&エネルギーマイスター&炎の刃&インフェルノ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / ―
対象がガードした場合、対象はHPをLv×3点失う
攻撃の攻撃力をLv×2する。
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動不可にする。1シーンに1回まで。
@侵蝕+10
▼100%以上 ----------
{肉体}+dx(7)+4
### ■代入式
###
### ■能力値
//肉体=5
//感覚=1
//精神=2
//社会=1
### ■技能
//白兵=4
//回避=4
//射撃=0
//知覚=1
//RC=0
//意志=1
//交渉=0
//調達=0
//情報:噂話=1