//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+18+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 生は多く、死は一つ(アル・タウヒード・アスワド) 【生は多く、死は一つ(アル・タウヒード・アスワド)】:影の武具:インフィニティウェポン+原初の青:ダブルクリエイト+LO:A+狼の魔剣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ─── 武器作成、攻撃力はメモ参照 @侵蝕+13 ### ■コンボ: これが本当のワタシ? 【これが本当のワタシ?】:影の武具:インフィニティウェポン+原初の青:ダブルクリエイト+LO:A+両刃の魔剣+狼の魔剣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ─── 武器作成、攻撃力はメモ参照 @侵蝕+17 ### ■コンボ: これも神の思し召し(インシュアラー) 【これも神の思し召し(インシュアラー)】:コンセントレイト+デュアルミラージュ+絶影 / RC / / / 通常攻撃。影からニュッって出てきて刺す。 @侵蝕+7 ▼EB変動 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+18+15+(5+{EB})*5+{AB} ダメージ d10+{W}+{AtkB} ### ■コンボ: 死の天使(マラク・アル=マウト) 【死の天使(マラク・アル=マウト)】:コンセントレイト+デュアルミラージュ+絶影+ブレードテンペスト メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 武器 強化攻撃。 @侵蝕+10 ▼EB変動 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+18+15+(5+{EB})*5+{AB} ダメージ d10+{W}+{W}+{AtkB} ### ■コンボ: 自己の解離 【自己の解離】:原初の白:オーバーロード+ファイナルストライク メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 3体に分身するぞ! ────── 攻撃力に+{W}+{W}する。 本来判定の直前とダメージロールでタイミングは異なるが、便宜上コンボとして同時に宣言。ダメージロールまでに攻撃が失敗した場合、ファイナルストライクは取り下げられ侵蝕値3減少。 メインプロセス終了直後に武器は破壊される。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 死神は死なず(ラウフ・マハフーズ) 【死神は死なず(ラウフ・マハフーズ)】:鏡の剣+コンセントレイト+デュアルミラージュ+絶影+ブレードテンペスト リアクション / RC / 対決 / 単体 / 武器 馬鹿め!それも本体だ! 倒されたと思ったら影から出てきて背後から刺すぞ! ─── @侵蝕+12 ▼EB変動 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+18+15+(5+{EB})*5+{AB} ダメージ d10+{W}+{W}+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### :W=63 生死 ~79% :W=69 生死 80%~ :W=75 生死 100%~ :W=81 生死 150%~ :W=105 True 120%~ :W=116 True 150%~ :W=127 True 200%~ :W=119 TrueS 120%~ :W=130 TrueS 150%~ :W=141 TrueS 200%~ ### ■能力値 ### ■技能