//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: みんな始めるよ! 【みんな始めるよ!】:鮮血の奏者+活性の霧+狂騒の旋律+(タブレット+多重生成) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / [LV+1]体 / 至近 HPをLv分消費する(消費したHPに+5して効果を算出する)
対象はドッジ-2・暴走付与。
自身が既に暴走していた場合、浸食値をさらに+2する。

タブレット+多重生成のEBはセットアップのエフェクトの浸食値が上がり次第適応される @侵蝕+11+5 ▼~79% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++45+{AtkB} ▼80%~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++54+{AtkB} ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++63+{AtkB} ### ■コンボ: それに賛成だよ! 【それに賛成だよ!】:援護の風 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+Lv個。ラウンド1回 @侵蝕+2 ▼~79% ---------- +4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼80%~99% ---------- +5+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%~ ---------- +6+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 全員倒すよ! 【全員倒すよ!】:サイレンの魔女 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視 @侵蝕+5 ▼~79% ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB} ダメージ d10+6(+45+{AtkB} ▼80%~99% ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB} ダメージ d10+9(+54+{AtkB} ▼100%~ ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB} ダメージ d10+12(+63+{AtkB} ### ■コンボ: それはいらないよ! 【それはいらないよ!】:マリシャスブラッド オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーエフェクト、及び「制限」に120%を含むエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能