//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: みんな始めるよ!
【みんな始めるよ!】:鮮血の奏者+活性の霧+狂騒の旋律+(タブレット+多重生成)
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / [LV+1]体 / 至近
HPをLv分消費する(消費したHPに+5して効果を算出する)
対象はドッジ-2・暴走付与。
自身が既に暴走していた場合、浸食値をさらに+2する。
タブレット+多重生成のEBはセットアップのエフェクトの浸食値が上がり次第適応される
@侵蝕+11+5
▼~79% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++45+{AtkB}
▼80%~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++54+{AtkB}
▼100%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++63+{AtkB}
### ■コンボ: それに賛成だよ!
【それに賛成だよ!】:援護の風
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+Lv個。ラウンド1回
@侵蝕+2
▼~79% ----------
+4+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼80%~99% ----------
+5+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%~ ----------
+6+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 全員倒すよ!
【全員倒すよ!】:サイレンの魔女
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
装甲無視
@侵蝕+5
▼~79% ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB}
ダメージ d10+6(+45+{AtkB}
▼80%~99% ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB}
ダメージ d10+9(+54+{AtkB}
▼100%~ ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB}
ダメージ d10+12(+63+{AtkB}
### ■コンボ: それはいらないよ!
【それはいらないよ!】:マリシャスブラッド
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーエフェクト、及び「制限」に120%を含むエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能