//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 籠の鳥(In the Cage) 【|籠の鳥《In the Cage》】:《コンセントレイト:オルクス》+《茨の縛め》+《アニマルテイマー》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 攻撃力:+Lvの射撃攻撃/HPダメージで《硬直》付与。
@侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■コンボ: 生体標本(Crucifixion) 【|生体標本《Crucifixion》】:《コンセントレイト:オルクス》+《茨の縛め》+《アニマルテイマー》+《縛鎖の空間》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した場合放心と重圧付与、HPダメージを与えた場合硬直付与。【回数】1シナリオLv回 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■コンボ: 標本展覧会(Exhibition) 【|標本展覧会《Exhibition》】:《コンセントレイト:オルクス》+《茨の縛め》+《アニマルテイマー》+《縛鎖の空間》+《要の陣形》 メジャーアクション / RC / 対決 / 3体 / 視界 命中した場合放心と重圧付与、HPダメージを与えた場合硬直付与。【回数】1シナリオLv回 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■コンボ: 鉄の鐘を鳴らす前に(The Bells) 【|鉄の鐘を鳴らす前に《The Bells》】:《時の棺》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 相手の判定が失敗(判定直前に宣言)/判定しない場合は使用不可:【回数】1シナリオに1回 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 蛾の糸車(Moth Effect) 【|蛾の糸車《Moth Effect》】:《力の法則》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 自分以外のダメージロール[Lv+1]D:【回数】1Rに1回 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能