●エフェクト、組み合わせエフェクト等● 1D10 ▼シーン登場! 1D10 ▼リザレクト(同値の侵蝕値上昇) 2D10 ▼衝動侵蝕 :HP+11 ▼ロイス復活 :侵蝕+ :HP C() //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 【序曲】:援護の風5〈-/自動成功/単体/視界〉対象が判定を行う直前に使用,ダイス+Lv個,1R1回 :侵蝕+2 【独唱】:コンセ:ソラリス2+絶対の恐怖5+神の御言葉3〈交渉/対決/単体/視界〉C値-[Lv].攻撃力+Lv,装甲無視.前提条件:《絶対の恐怖》,攻撃力+[Lv*5],1シナリオ3回 :侵蝕+9 ({社会}+5+{Lv}+{DB})dx(8+{CB})+1+{AB} 判定/100%未満/独唱 d10+15+5+{Lv}*5+{Lv}+{AtkB} ダメージ/100%未満/独唱 ({社会}+5+{Lv}+{DB})dx(7+{CB})+1+{AB} 判定/100%以上/独唱 d10+15+5+{Lv}*5+{Lv}+{AtkB} ダメージ/100%以上/独唱 【輪唱】:コンセ:ソラリス2+絶対の恐怖5+神の御言葉3+オーバードーズ〈交渉/対決/単体/視界〉C値-[Lv].攻撃力+Lv,装甲無視.前提条件:《絶対の恐怖》,攻撃力+[Lv*5],1シナリオ3回.組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2,1シナリオLv回 :侵蝕+13 ({社会}+5+{Lv}+{DB})dx(7+{CB})+1+{AB} 判定/100%以上/輪唱 d10+25+7+{Lv}*5+{Lv}+{AtkB} ダメージ/100%以上/輪唱 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=1 //精神=2 //社会=5 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=1 //交渉=1 //調達=0 //情報:UGN=1