//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 【シヴァ神の三叉槍】
【【シヴァ神の三叉槍】】:《コンセントレイト:バロール》+《瞬足の刃》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
▼《砂の加護》+《砂塵霊》侵蝕6
攻撃の対象が行うリアクションダイスー1個
1R侵蝕合計5(8、11)
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
2+4+{DB}dx(8+{CB})+7-2+{AB}
ダメージ d10+10+4d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+7-2+{AB}
ダメージ d10+10+4d10+{AtkB}
▼オート有/100%未満 ----------
2+8+{DB}dx(8+{CB})+7-2+{AB}
ダメージ d10+10+12+4d10+{AtkB}
▼オート有/100%以上 ----------
2+10+{DB}dx(7+{CB})+7-2+{AB}
ダメージ d10+10+16+4d10+{AtkB}
### ■コンボ: 【破壊と再生の槍】
【【破壊と再生の槍】】:《コンセントレイト:バロール》+《瞬足の刃》+《魔弾の射手》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
▼《インフィニティウェポン》+《ダブルクリエイト》侵蝕7
▼《砂の加護》+《砂塵霊》侵蝕6 前提
1R侵蝕合計21/メインプロセス終了時に武器破壊
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
3+8+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+19+19+12+4d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+10+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+22+22+16+4d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能