//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 【シヴァ神の三叉槍】 【【シヴァ神の三叉槍】】:《コンセントレイト:バロール》+《瞬足の刃》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ▼《砂の加護》+《砂塵霊》侵蝕6
攻撃の対象が行うリアクションダイスー1個
1R侵蝕合計5(8、11) @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 2+4+{DB}dx(8+{CB})+7-2+{AB} ダメージ d10+10+4d10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+7-2+{AB} ダメージ d10+10+4d10+{AtkB} ▼オート有/100%未満 ---------- 2+8+{DB}dx(8+{CB})+7-2+{AB} ダメージ d10+10+12+4d10+{AtkB} ▼オート有/100%以上 ---------- 2+10+{DB}dx(7+{CB})+7-2+{AB} ダメージ d10+10+16+4d10+{AtkB} ### ■コンボ: 【破壊と再生の槍】 【【破壊と再生の槍】】:《コンセントレイト:バロール》+《瞬足の刃》+《魔弾の射手》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 ▼《インフィニティウェポン》+《ダブルクリエイト》侵蝕7
▼《砂の加護》+《砂塵霊》侵蝕6 前提
1R侵蝕合計21/メインプロセス終了時に武器破壊 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3+8+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+19+19+12+4d10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+10+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+22+22+16+4d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能