//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 武器作成 【武器作成】:ハンドレッドガンズ、ダブルクリエイト マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器を作成する際、二つに増やしつつ攻撃力が26増加。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: 装甲貫通 【装甲貫通】:コンバットシステム、ペネトレイト メジャーアクション / 射撃 / 対決 / / 武器 装甲値を無視してダメージを算出し判定ダイスを+2する @侵蝕+6 ### ■コンボ: 砂の加護 【砂の加護】: オートアクション / / 自動 / 単体 / 視界 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 魔弾の悪魔 【魔弾の悪魔】: オートアクション / ― / 自動成功 / 至近 / 至近 @侵蝕+4 ▼リミット ---------- +{DB}dx(+{CB})+10+{AB} ### ■コンボ: ラストアクション 【ラストアクション】: オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+5 ### ■コンボ: コンセントレイトペネちゃん 【コンセントレイトペネちゃん】:コンセントレイト:モルフェウス、ペネトレイト メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 自身 / 武器 @侵蝕+5 ### ■コンボ: コンセントレイトマルチペネちゃん 【コンセントレイトマルチペネちゃん】:コンセントレイト:モルフェウス、ペネトレイト、マルチウェポン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 至近 / 武器 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 5+1+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能