//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 愛しきあなたへ送る挽歌(レクイエム・エレジー)
【|愛しきあなたへ送る挽歌《レクイエム・エレジー》】:《血染めの庭園》《ブラッドコート》《赫き鎧》《従者の行進》《赤色の従者》《愚者の軍団》《不死者の人形》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
装甲45
ガード値28
従者を10体生成
HPを19消費
@侵蝕+
▼100%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 愚者達の輪舞曲(マリオネットロンド)
【|愚者達の輪舞曲《マリオネットロンド》】:《|舞台は踊る《ショーマストゴーオン》》《進化の書》
セットアッププロセス / ― / / /
@侵蝕+
### ■コンボ: 送れなかったモノ(ノン・アリーヴァ・ファンタジア)
【|送れなかったモノ《ノン・アリーヴァ・ファンタジア》】:《血色の花嫁》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
@侵蝕+
### ■コンボ: あなたの後ろをついていく (プレリュード・カノン)
【|あなたの後ろをついていく 《プレリュード・カノン》】:《紅の猟兵》
イニシアチブ / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
@侵蝕+5
### ■コンボ: 運命の奴隷(フォルテッシモ)
【|運命の奴隷《フォルテッシモ》】:《赫き剣》《破壊の血》《ブラッドコントロール》《オリジン レジェンド》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
赫き剣 43
破壊の血 36
計 79
使用の度にHPを12失う
HPを2消費
メジャーのダイス+8
精神の判定+4
@侵蝕+
### ■コンボ: 独りだけの旅路(アカペラ・ソロ)
【|独りだけの旅路《アカペラ・ソロ》】:《乾きの主》《赫き腕》《赫き踊り手》《ブラッドバーン》《始祖の血統》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
32回復 HPを8消費12失う
武器79
赫き踊り手4
赫き腕18
ブラッドバーン24
進化の書有りの場合+14
乾きの主
@侵蝕+
▼100%~ ----------
5+20+{DB}dx(7+{CB})+10+20+{AB}
ダメージ d10+127+{AtkB}
### ■コンボ: あなたと奏でる小夜曲(デュエット・セレナーデ)
【|あなたと奏でる小夜曲《デュエット・セレナーデ》】:《乾きの主》《赫き腕》《赫き踊り手》《ブラッドバーン》《始祖の血統》《クロスアタック》《クロススラッシュ》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
32回復
回避のダイス-12
進化の書有りの場合+4 HPを8消費12失う
武器67
赫き踊り手4
赫き腕18
ブラッドバーン24
クロススラッシュ24
進化の書有りの場合+22
乾きの主
@侵蝕+
▼100%~ ----------
5+23+{DB}dx(7+{CB})+10+20+{AB}
ダメージ d10+115+29+{AtkB}
### ■コンボ: 諦められぬ理想(オスティナート)
【|諦められぬ理想《オスティナート》】:《死者の肉体》《|最愛の人《ワンラストハグ》》
リアクション / 意志 / 対決 / 自身 / 至近
@侵蝕+1
▼100%~ ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+5+20+{AB}
### ■コンボ: また繰り返す(ダ・カーポ)
【|また繰り返す《ダ・カーポ》】:《サクリファイス》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
@侵蝕+-
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能