//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 戦闘配備 【戦闘配備】:ファンアウト セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+ ### ■コンボ: 精神直列回路 【精神直列回路】:コントロールソート+マルチウェポン+ヴァリアプルウェポン+異形の祭典+伸縮腕+コンセントレイト:ノイマン メジャーアクション / 意志 / 対決 / 3体 / 至近 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(8+{CB})+2-5+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 「選ばれて者に及ぶと思うな…!」 【「選ばれて者に及ぶと思うな…!」】:カウンター+コントロールソート+マルチウェポン+ヴァリアプルウェポン+異形の祭典+伸縮腕+コンセントレイト:ノイマン リアクション / 意志 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(8+{CB})+2-5+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: 「貴様ら程度に…!」 【「貴様ら程度に…!」】:ラストアクション オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ― @侵蝕+ ### ■コンボ: 「終わるものか…!」 【「終わるものか…!」】:蘇生復活 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能