//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 静寂と虚空の断撃(ディバイン・ホロウ)
【|静寂と虚空の断撃《ディバイン・ホロウ》】:武器攻撃+コンセントレイト+光の舞踏+見えざる死神
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
死角からの横薙ぎ、視認不可能な斬撃で相手の首を切り飛ばす技。決して派手な技ではないが、確実に対象を仕留める究極の暗殺剣。一瞬の風切り音の後に残るは、空虚な静寂のみである。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
8+7+{DB}dx(8+{CB})+6-1+{AB}
ダメージ d10+49+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+7+{DB}dx(7+{CB})+6-1+{AB}
ダメージ d10+53+{AtkB}
### ■コンボ: た、戦うのは苦手なので…
【た、戦うのは苦手なので…】:陽炎の衣+光芒の疾走
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
隠密化、戦闘移動を行う。
空間に溶け込むと同時、相手に急接近する技。逃げるそぶりを見せた弱者を見て油断していると、胴体に別れを告げることになるだろう。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能