//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 静寂と虚空の断撃(ディバイン・ホロウ) 【|静寂と虚空の断撃《ディバイン・ホロウ》】:武器攻撃+コンセントレイト+光の舞踏+見えざる死神 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 死角からの横薙ぎ、視認不可能な斬撃で相手の首を切り飛ばす技。決して派手な技ではないが、確実に対象を仕留める究極の暗殺剣。一瞬の風切り音の後に残るは、空虚な静寂のみである。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 8+7+{DB}dx(8+{CB})+6-1+{AB} ダメージ d10+49+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+7+{DB}dx(7+{CB})+6-1+{AB} ダメージ d10+53+{AtkB} ### ■コンボ: た、戦うのは苦手なので… 【た、戦うのは苦手なので…】:陽炎の衣+光芒の疾走 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 隠密化、戦闘移動を行う。

空間に溶け込むと同時、相手に急接近する技。逃げるそぶりを見せた弱者を見て油断していると、胴体に別れを告げることになるだろう。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能