//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 戦闘モード:野獣の王 【戦闘モード:野獣の王】:《完全獣化》+《知性ある獣》+《戦闘本能》+《ハンティングスタイル》 / / / / ミドル2で1回 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 戦闘モード:野獣の王 【戦闘モード:野獣の王】:《完全獣化》+《知性ある獣》+《戦闘本能》+《ハンティングスタイル》+《巨獣の背》 / / / / ミドル3で1回 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 雷王 【雷王】:《コンセントレイト:キュマイラ》+《アタックプログラム》+《運命の雷》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ミドル2で使用
《完全獣化》+《知性ある獣》前提/イノセントブレードの効果でダイス+2個/ガード不可(カバーリングの場合ガード値を参照できない)/《戦闘本能》の効果でダイス減少の効果を受けない/シナリオ1回 @侵蝕+ ▼130 ---------- 6+2+6+{DB}dx(10+{CB})+6+6+{AB} ダメージ d10+8+2D10+{AtkB} ### ■コンボ: 黄金の一撃 【黄金の一撃】:《コンセントレイト:キュマイラ》+《アタックプログラム》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《完全獣化》+《知性ある獣》前提/イノセントブレードの効果でダイス+2個/《戦闘本能》の効果でダイス減少の効果を受けない @侵蝕+ ▼130 ---------- 6+2+6+{DB}dx(10+{CB})+6+6+{AB} ダメージ d10+8+2D10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能