//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:馬〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 手裏剣術
【手裏剣術】:カスタム
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 10m
手裏剣を投擲する。状況に合わせてエフェクトの種類を変えるので特に決まったコンボはない。
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})+6-1+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+6-1+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■コンボ: 攻撃メモ
【攻撃メモ】:
/ / / /
異形の絶技(4) 打点強化。HP3消費(80%)
蠢く弾丸(2) ダメージ時重圧
躍る髪(2) ダメージ時硬直
ウルトラボンバー(4) 範囲自爆、リアクション不可
異形の祭典(3) 対象追加
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能