//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 16+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 死の一閃<デススラッシュ> 【死の一閃<デススラッシュ>】:コンセ:エグザイル+オールレンジ+貪欲なる拳+爪剣+命の剣+死神の手+貫きの腕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ドッジの判定のダイスを-1個する。
攻撃に対して、対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。このエフェクトは1シナリオ5回まで使用できる。 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 16+7+6-3+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+14+8-5+16+28+{AtkB} ### ■コンボ: 瞬歩 【瞬歩】:蛇の動き+リフレックス:エグザイル リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 16+5+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能