//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈射撃〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+14+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 狂星 【狂星】:ミラーコート+ミラーイメージ セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 そのシーンの間、ドッジのダイスを+7個する。ドッジの判定のクリティカル値を-1する(下限6)。ただし、そのラウンドの間、攻撃力-5される。1シナリオ5回。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 禍星光 【禍星光】:主の恩恵+光芒の疾走+毒の刃+オールシーイングアイ+主の右腕+光の手+光の弓+滅びの光+アシッドボール+増加の触媒+オーバードーズ+堕ちる絶望+レーザーファン メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 戦闘移動/離脱が行える。同エンゲージ不可。装甲値をー5してダメージを算出する。対象の<意志>と対決する。勝利すると、対象がオーヴァードの場合、衝動判定が発生する。この際、難易度は27となる。1シナリオ5回。 @侵蝕+ ▼120%~ ---------- 10+5+{DB}dx(7+{CB})+14+14+{AB} ダメージ d10+-5+12+18+16+21+9+21+{AtkB} ### ■コンボ: 星蝕裁断 【星蝕裁断】:主の恩恵+光芒の疾走+毒の刃+主の右腕+光の手+光の弓+滅びの光+アシッドボール+増加の触媒+オーバードーズ+堕ちる絶望+マスヴィジョン(+空を断つ光 or スターダストレイン) メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 戦闘移動/離脱が行える。同エンゲージ不可。装甲値をー5してダメージを算出する。対象の<意志>と対決する。勝利すると、対象がオーヴァードの場合、衝動判定が発生する。この際、難易度は27となる。1シナリオ2回。 @侵蝕+ ▼120%~ ---------- 10+5+{DB}dx(7+{CB})+14+14+{AB} ダメージ d10+-5+12+18+16+21+9+21+35+{AtkB} ### ■コンボ: 星位転移 【星位転移】:リフレックス:エンハイ+神の眼(+全知の欠片) メジャーアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近 ドッジを行うことで、リアクションを行えないやドッジを行えない効果を持つ攻撃に対しても、ドッジを行うことができる。1シナリオ1回。 @侵蝕+ ▼通常 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+8+14+{AB} ▼狂星 ---------- 10+7+{DB}dx(6+{CB})+8+14+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能