//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 死の伏線:身近な毒牙 【死の伏線:身近な毒牙】:死神の瞳・流血の胞子・因果歪曲・コンセバロール メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 『外敵から身を守ろうとするのは大いに結構なことだ。しかしこれだけは忘れてはならない。最大の敵は、案外あなたのすぐ近くにいるのかもしれないということを。』 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(2+{CB})+2+10+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(3+{CB})+2+12+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 死の伏線:学習性無力感 【死の伏線:学習性無力感】:死神の瞳・流血の胞子・因果歪曲・コンセバロール・魔神の心臓 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(2+{CB})+2+11+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(3+{CB})+2+13+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 死の伏線:運命に見放されし者の末路 【死の伏線:運命に見放されし者の末路】:時の棺 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 『運命から見捨てられたものはどうあがこうが、何をやってもうまくいかない。ひどいものだと、すぐそこにどうやっても回避できない「死の運命」が口を開けて待っている。』 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 執筆 【執筆】:オリジンレジェンド・斥力跳躍 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / ― 『さて、筆を走らせよう。心配しなくてもいい。わざわざ私が出向かなくとも、あなたの下に、回避できない「死の運命」が自らやってくることは、この世界ではよくあることなのだから。』 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能