//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 血染めの獣
【血染めの獣】:《赫き剣》+《破壊の血》+《ハンティングスタイル》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
武器の攻撃力:
<100%未満>13+12=25
<100%以上>15+15=30
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
### ■コンボ: 獣の奔走
【獣の奔走】:《血染めの獣(コンボ)》+《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《鮮血の一撃》+《ブラッドバーン(※)》+《アニマルテイマー》+《オーバーロード(※)》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
(※)80%以上でないと使用不可
減少侵蝕値:13
<ダイス>
80%未満:6(肉体)+3(鮮血の一撃)+3(アニマルテイマー)=12
80%以上:6(肉体)+3(鮮血の一撃)+3(アニマルテイマー)+2(侵蝕)=14
100%以上:6(肉体)+4(鮮血の一撃)+4(アニマルテイマー)+3(侵蝕)=17
@侵蝕+20
▼80%未満 ----------
6+3+3+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
▼80%以上 ----------
6+3+3+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+50+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+4+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+60+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能