//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: メジャー
【メジャー】:サイレンの魔女+黒の鉄槌+焦熱の弾丸+(マイナー)
メジャーアクション / RC / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
4+1+{DB}dx(10+{CB})+4+4+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(10+{CB})+4+4+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■コンボ: マイナー
【マイナー】:オリジン:レジェンド+バトルビート+斥力跳躍+揺るぎなき心
マイナーアクション / ― / ― / 自身 / 至近
シーン中、【精神】判定の達成値を+[Lv×2]
飛行で戦闘移動(距離を+Lv×2)
暴走以外のバステを[Lv+1]種解除
メジャーアクションのダイス+Lv
@侵蝕+2
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能