//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: コール
【コール】:フルパワーアタック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 視界
そのラウンド中にあなたが行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる。
@侵蝕+4
▼80%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++0+{AtkB}
▼80%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++20+{AtkB}
### ■コンボ: 準備運動
【準備運動】:破壊の爪+完全獣化
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
素手のデータを以下に変更。
[種別:白兵][技能:<白兵>]
[命中:0][攻撃力:+Lv+8]
[ガード値:1][射程:至近]
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+4+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++10+{AtkB}
### ■コンボ: 水分補給
【水分補給】:破壊の爪+完全獣化+ライトスピード
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
素手のデータを以下に変更。
[種別:白兵][技能:<白兵>]
[命中:0][攻撃力:+Lv+8]
[ガード値:1][射程:至近]
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。また、そのメジャーアクションでは、判定のクリティカル値を+1する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
@侵蝕+14
▼100%以上 ----------
+4+{DB}dx(+1+{CB})++{AB}
ダメージ d10++10+{AtkB}
### ■コンボ: クラウチングスタート
【クラウチングスタート】:コンセントレイト+一閃+神獣撃(フルパワーアタック+破壊の爪+完全獣化+ライトスピード)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
クリティカル値を-Lv(下限値7)
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。
《完全獣化》の効果中のみ使用できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+2]Dする。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時の、あなたが受けている《完全獣化》の効果は解除される。
@侵蝕+6
▼80%未満 ----------
6+3+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼80%以上 ----------
6+3+2+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+24+5D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+4+3+{DB}dx(7+1+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+30+6D+{AtkB}
### ■コンボ: スタンディングスタート
【スタンディングスタート】:コンセントレイト+一閃(フルパワーアタック+破壊の爪+完全獣化)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
クリティカル値を-LV(下限値7)
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。
@侵蝕+4
▼80%未満 ----------
6+3+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼80%以上 ----------
6+3+2+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+4+3+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能