//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: コール 【コール】:フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 視界 そのラウンド中にあなたが行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる。 @侵蝕+4 ▼80%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++0+{AtkB} ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++20+{AtkB} ### ■コンボ: 準備運動 【準備運動】:破壊の爪+完全獣化 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手のデータを以下に変更。
[種別:白兵][技能:<白兵>]
[命中:0][攻撃力:+Lv+8]
[ガード値:1][射程:至近]

このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++10+{AtkB} ### ■コンボ: 水分補給 【水分補給】:破壊の爪+完全獣化+ライトスピード マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手のデータを以下に変更。
[種別:白兵][技能:<白兵>]
[命中:0][攻撃力:+Lv+8]
[ガード値:1][射程:至近]

このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。

そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。また、そのメジャーアクションでは、判定のクリティカル値を+1する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- +4+{DB}dx(+1+{CB})++{AB} ダメージ d10++10+{AtkB} ### ■コンボ: クラウチングスタート 【クラウチングスタート】:コンセントレイト+一閃+神獣撃(フルパワーアタック+破壊の爪+完全獣化+ライトスピード) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 クリティカル値を-Lv(下限値7)

このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。

《完全獣化》の効果中のみ使用できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+2]Dする。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時の、あなたが受けている《完全獣化》の効果は解除される。 @侵蝕+6 ▼80%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 6+3+2+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+24+5D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+3+{DB}dx(7+1+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+30+6D+{AtkB} ### ■コンボ: スタンディングスタート 【スタンディングスタート】:コンセントレイト+一閃(フルパワーアタック+破壊の爪+完全獣化) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 クリティカル値を-LV(下限値7)

このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。 @侵蝕+4 ▼80%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 6+3+2+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+3+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能